battery machine and materials solution
Lin Jinglv, 3D Animation Designer at TOB NEW ENERGY
Lin Jinglv
3D-Animationsdesigner – Gerätevisualisierung
XIAMEN TOB NEW ENERGY TECHNOLOGY Co., Ltd.
Lin Jinglv produziert die3D-Ausrüstungsanimationhinter der technischen Kommunikation von TOB NEW ENERGY. Er arbeitet von Anfang bis Ende in Blender – Modellierung, Materialien, Rigging, Keyframe-Animation, Dynamiksimulation, Kameraführung und finales Rendering – und verwandelt so Maschinenbaugruppen inStrukturelle Demontage, Montageabläufe, Funktionsdemonstrationen und SchnittansichtenDer Zweck ist klar: Ein Käufer, der eine Beschichtungsmaschine oder eine Walzenpresse prüft, sollte sich vor der Bestellung genau von deren Funktionsweise überzeugen können.

Warum dies für Batteriegeräte wichtig ist

Am schwersten zu verkaufen ist eine Maschine, deren Funktion niemand sieht.

Anlagen zur Batterieproduktion werden aufgrund ihrer Prozessleistung und nicht aufgrund ihres Aussehens gekauft. Ein Kunde muss verstehen, wie das Material zugeführt wird, wie die Spannung aufrechterhalten wird, wo sich die Einstellpunkte befinden und was in einem Gehäuse vor sich geht, das er nie geöffnet zu sehen bekommt. Ein Foto zeigt all das nicht. Ein Datenblatt nennt Werte, ohne den Mechanismus zu erklären.

3D-Animationen schließen diese Lücke. Eine dreißigsekündige Sequenz, die einen Querschnitt der Kalanderanlage zeigt – Walzenspalt, Materialweg, Spannungsregelung – vermittelt mehr als mehrere Seiten Beschreibung und das in jeder Sprache. Für ausländische Käufer, die Anlagen aus der Ferne bewerten, bevor ein Werksbesuch möglich ist, ist dies oft der ausschlaggebende Faktor.

Produzierte Animationstypen

Produktrotationsanzeige

Vollständige 360°-Präsentation der Maschine mit präziser Darstellung von Material und Oberflächenbeschaffenheit.

Struktureller Abriss

Die schrittweise Demontage legt den inneren Aufbau und die Beziehungen der Komponenten offen.

Montagesequenz

Komponentenweise Montage mit Angabe von Passgenauigkeit, Reihenfolge und mechanischen Zusammenhängen.

Funktionsprinzip-Demonstration

Die Maschine im Betrieb – Materialfluss, Bewegungsablauf und Prozessablauf.

Explosions- und Schnittdarstellungen

Schnittebenen und transparente Strukturen, die das normalerweise Umschlossene freilegen.

Parameter- und Spezifikationsvergleich

Visueller Vergleich von Konfigurationen mit Datenüberlagerungen und Anmerkungen.

Anwendungsszenario-Simulation

Die Ausrüstung wird im Kontext ihrer Produktionslinie und ihres vorgesehenen Anwendungsfalls dargestellt.

Bewegungs- und Mechanismusanimation

Zahnradantriebe, Förderbänder, hydraulische Betätigung, Ventilbetätigung, Gelenke.

Produktionspipeline— komplett von einer Person abgewickelt

Alle nachfolgenden Schritte werden intern durchgeführt, sodass Änderungen, die erst spät im Projekt gewünscht werden, nicht mehr von einem externen Studio übernommen werden müssen.

  • 1Technische Überprüfung — Ablesen der Produktstruktur, der Montagebeziehungen, der Bewegungslogik und des Funktionsprinzips aus CAD-Daten und technischen Zeichnungen.
  • 2Storyboard und Drehbuch — Kameraskript, Frame-Skizzen und Animations-Timing-Tabelle werden vor Produktionsbeginn erstellt, um spätere Überarbeitungskosten zu reduzieren.
  • 3Modellvorbereitung und Anlagenoptimierung — Topologiebereinigung, Polygonreduzierung, UV-Unwrapping, Normal-Baking, Asset-Benennung und Dateikonventionen.
  • 4Materialdefinition — akkurate Darstellung von Metall-, Kunststoff-, Glas-, Gummi-, beschichteten, matten, gebürsteten, galvanisierten, korrodierten und transparenten Industrieoberflächen.
  • 5Szene, Beleuchtung und Kamera — Szenengestaltung, Lichtdesign und Kameraführung sind darauf abgestimmt, die strukturellen und funktionalen Verkaufsargumente hervorzuheben.
  • 6Rigging und Animation — Knochen, leere Elemente, Einschränkungen, Treiber und benutzerdefinierte Eigenschaften zum Aufbau stabiler Animationssteuerungssysteme für komplexe Baugruppen.
  • 7Dynamiksimulation — Effekte von starren Körpern, weichen Körpern, Stoffen, Partikeln, Flüssigkeiten, Rauch, Staub und Funken, sofern dies für den Prozess erforderlich ist.
  • 8Rendering und Compositing — Eevee für Echtzeit-Vorschau und schnelle Bearbeitung, Cycles für physikalisch korrekte Endergebnisse, gefolgt von der Postproduktions-Compositing.

Ausgewählte Arbeiten

Batterielabor-Linienlösung für die Knopfzellenvorbereitung

Eine komplette Produktionslinie für Knopfzellen wird als durchgängiger Arbeitsablauf und nicht als einzelne Maschine dargestellt. Die Sequenz folgt den Stationen in Produktionsreihenfolge – Mischen, Beschichten, Trocknen, Kalandrieren, Stanzen, Montieren und Versiegeln, anschließend Formgebung und Prüfung – und zeigt, wie das Material zwischen den Stationen fließt und wo der Bediener eingreift. Sie beantwortet die Frage, die sich ein Laborkäufer tatsächlich stellt: nicht was eine einzelne Maschine leistet, sondern wie eine ganze Linie auf dem verfügbaren Platz zusammenpasst.

Die vollständige 3D-Demo-Playlist finden Sie auf YouTube →
Linienzeichnungen und Layoutzeichnungen

Lösungs- und Layoutzeichnungen werden für reale Kundenanfragen erstellt – von einer Laborlinie für Knopfzellen bis hin zur Massenproduktion von 5 GWh. Diese Visualisierungen ermöglichen es dem Kunden, die Stellfläche, die Anlagenanordnung und den Materialfluss zu erkennen, bevor ein Angebot erstellt wird.

Coin Cell Lab Line Solution Design from TOB NEW ENERGY
Laborlinie für Knopfzellen – Lösungsdesign
0.5GWh Battery Pilot Line Design Layout from TOB NEW ENERGY
0,5-GWh-Pilotlinie – Auslegungslayout
2GWh Battery Production Line Design Layout from TOB NEW ENERGY
2-GWh-Produktionslinie – Designlayout
5GWh Battery Production Line Design Layout from TOB NEW ENERGY
5-GWh-Produktionslinie – Designlayout

Software- und technische Fähigkeiten

MixerExperte
PlastizitätKompetent
PhotoshopKompetent
IllustratorKompetent
AutoCADArbeitskenntnisse
PremiereArbeitskenntnisse

Blender-Spezialisierung

  • Modellierung, Modifikatoren, Materialknoten, Beleuchtung, Kameras, Animation, Partikel, Dynamik, Rendering und Ausgabe
  • Vorbereitung industrieller Modelle – Topologie, Dezimierung, UV-Mapping, normales Baking, Asset-Konventionen
  • Mechanische, Montage-, Pfad-, Keyframe-, knochenbasierte und parametrische Animationssteuerung
  • Eevee versus Cycles selection based on whether the project needs real-time preview, fast output or physically accurate rendering
Auto-Rig Pro Rigify Mixamo SpeedTree Node Wrangler Hard Ops Boxcutter

Subject Matter Handled

  • Battery production equipment and complete production lines
  • Mechanical assemblies, components and industrial automation equipment
  • Robotics, medical devices, vehicles, hardware and appliances
  • Engineering construction simulation and digital prototype presentation

Works directly with engineering and sales teams to translate technical selling points, use cases and structural advantages into a visual presentation — producing technically oriented, sales oriented or brand oriented content depending on the audience.

Frequently Asked Questions

Why does battery equipment need 3D animation rather than photographs?

Because battery production equipment is bought on process behaviour, not appearance. A buyer needs to understand how material is fed, how tension is maintained, where the adjustment points are, and what happens inside an enclosure they will never see opened. A photograph shows none of that and a specification sheet states values without showing mechanism. A thirty-second cutaway of the calendering section — roller gap, material path, tension control — communicates more than several pages of description, and does so in any language.

What types of equipment animation can be produced?

Eight: product rotation display (full 360° with accurate material and finish); structural teardown (progressive disassembly revealing internal construction); assembly sequence (component-by-component fit and order); working-principle demonstration (material flow, motion sequence, process action); exploded and cutaway views (section planes and transparent structures); parameter and specification comparison with data overlays; application scenario simulation showing the equipment in its production line context; and motion and mechanism animation covering gear drives, conveyors, hydraulic actuation, valve operation and articulated joints.

What does the production process involve?

Eight stages, all executed in-house: engineering review of CAD data and drawings to establish structure and motion logic; storyboard and shot script with camera script and timing chart before production starts; model preparation including topology cleanup, polygon reduction, UV unwrapping and normal baking; material definition for metal, plastic, glass, rubber, coated, brushed, electroplated and transparent industrial surfaces; scene, lighting and camera work; rigging and animation using bones, constraints and drivers for complex assemblies; dynamics simulation for rigid body, cloth, particles, fluid, smoke, dust and spark effects; then render and compositing.

Welche Software wird verwendet und warum Blender?

Blender auf Expertenniveau deckt die gesamte Pipeline ab – Modellierung, Modifikatoren, Materialknoten, Beleuchtung, Kameras, Animation, Partikel, Dynamik, Rendering und Ausgabe – sodass kein Arbeitsschritt an ein anderes Tool oder eine andere Person delegiert werden muss. Zur unterstützenden Software gehören Plasticity, Photoshop und Illustrator auf fortgeschrittenem Niveau, mit praktischen Kenntnissen in AutoCAD und Premiere. Zu den regelmäßig verwendeten Add-ons zählen Auto-Rig Pro, Rigify, Mixamo, SpeedTree, Node Wrangler, Hard Ops und Boxcutter.

Worin besteht der Unterschied zwischen Eevee- und Cycles-Rendering?

Sie erfüllen unterschiedliche Projektanforderungen. Eevee ist eine Echtzeit-Engine für schnelle Vorschauen und kurze Bearbeitungszeiten, bei denen Geschwindigkeit wichtiger ist als physikalische Genauigkeit. Cycles ist ein physikalisch basierter Path Tracer für die finale Ausgabe, bei der präzises Lichtverhalten auf Metall, Glas und beschichteten Oberflächen erforderlich ist. Die Engine-Auswahl erfolgt projektbezogen und nicht standardmäßig, gefolgt von der Postproduktion und dem Compositing.

Können Animationen auch für andere Geräte als batteriebetriebene Maschinen erstellt werden?

Ja. Die behandelten Themen umfassen Batterieproduktionsanlagen und komplette Produktionslinien, mechanische Baugruppen, Komponenten und industrielle Automatisierungsanlagen, Robotik, Medizintechnik, Fahrzeuge, Hardware und Haushaltsgeräte sowie Konstruktionssimulationen und digitale Prototypenpräsentationen.

Kann ich ein Beispiel für eine fertige Ausrüstungsanimation sehen?

Ja – eine vollständige Lösung für eine Laborlinie zur Herstellung von Knopfzellen ist auf dieser Seite eingebettet. Anstatt nur eine einzelne Maschine zu demonstrieren, werden die Produktionsstationen in der Reihenfolge Mischen, Beschichten, Trocknen, Kalandrieren, Stanzen, Montieren und Versiegeln sowie Formgebung und Prüfung gezeigt. Dabei wird der Materialfluss zwischen den einzelnen Stationen und die Eingriffe des Bedieners veranschaulicht. Unterhalb des Videos finden Sie vier Liniendesign- und Layoutzeichnungen: eine Laborlinie für Knopfzellen, eine 0,5-GWh-Pilotlinie sowie Produktionslinien mit 2 GWh und 5 GWh. Eine vollständige Playlist mit 3D-Gerätedemos ist auf dem YouTube-Kanal von TOB NEW ENERGY verfügbar.

Fordern Sie eine Ausrüstungsanimation an

Sie möchten eine Maschine aus der Ferne beurteilen? Fragen Sie nach einer Animation, die das Funktionsprinzip des jeweiligen Geräts veranschaulicht.

Kontaktieren Sie TOB NEW ENERGY →

← Zurück zu allen Experten